Glue 言語として JavaScript を使う

この記事、とても共感するなぁ。

>すべてBASICで書かれた比較的遅いゲームに対して、素早く動くゲームは十分に魅力的です。そこで、私は「重たい処理を機械語でサブルーチン化して残りをBASICで書く」という選択をするようになりました。
>
> いま風にいうなら、BASICを糊(Glue)言語として使っていたわけですが、もちろん当時そのような言葉は当然ありませんでした。当然の選択として、似たような方法論を使っていたわけですね。

これと同じように JavaScript を Glue 言語として、重たい処理をCで実装するのが JSX の設計ポリシーだ。