2008-09-01から1ヶ月間の記事一覧

気になる本: 実例で学ぶゲーム3D数学

http://www.oreilly.co.jp/books/9784873113777/ - 実例で学ぶゲーム3D数学

memo

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080916/cedec_dev.htm

友人と会った

今日は趣味でゲームの企画を考えている友人と会った。 場所は秋葉原のルノワールっていう喫茶店。 実はプログラミングを頼まれているんだけど、全然進んでないのを話すのがつらい(苦笑)。JSX を作ろうとしてることを話したら困惑してた。 とりあえず並行し…

S-OS

S-OS”SWORD”版グラディウス‐ニコニコ動画(夏) S-OS については以下が詳しい。 S-OSとは - THE SENTINEL

Glue 言語として JavaScript を使う

貧弱環境プログラミングのススメ この記事、とても共感するなぁ。>すべてBASICで書かれた比較的遅いゲームに対して、素早く動くゲームは十分に魅力的です。そこで、私は「重たい処理を機械語でサブルーチン化して残りをBASICで書く」という選択をするように…

呼称はとりあえず JSX にしよう

かつての BASIC のような JavaScript プログラミング環境がほしい というエントリで書いた、JavaScriptプログラミング環境の呼称はとりあえず JSX にしようかな。 JavaScript eXtention の略ね。X という文字には MSX とか X1, X68000 (これらは持ってないん…

使い慣れたツールをインストール&設定

やっぱこれだよね。 mlterm screen フォントは長年愛用しているビットマップフォント etl (っていうのかな?)の 0 と {} (ブレース) と @ を修正したフォントに入れ替えた。